14:15

И вот, проект разморожен, как и было обещено. За это время произошли кое-какие изменения как у нас, так и в том, что мы переводили.

Во-первых, да, мы видим, что Type Moon Wikia была обновлена, а значит многие переведенные статьи, выложенные здесь, должны претерпеть правки. По мере возможности мы сделаем это.
Во-вторых, многие картинки исчезли, а ссылки остались лежать битыми - это результат переходов с платных на бесплатные сервисы. Все будет исправлено.
И в-третьих, насчет сроков и дат выходов. Так получилось, что сейчас я (Arrancari) работаю одна. Ни то, чтобы меня это сильно беспокоило, но все же это влияет на скорость перевода.

Поэтому, если у кого есть желание (или оно сохранилось, ведь некоторые люди горели желанием ранее) поучавствовать в жизни проекта, - прошу отписаться мне в личку или сюда в комментарии. Буду благодарна.

Кстати говоря, стоит ли превращать дневник в сообщество? Стоит подумать об этом.

@темы: Организационное

Fate/Extra CCC

Fate/Extra CCC была заявлена в качестве продолжения Fate/Extra. Планируемый релиз в Японии - весна 2012 года, но позже он был перенесен на более позднюю дату - зима 2012 года. Сценарий будет написан Киноко Насу, Такаши Такеючи станет дизайнером персонажей.

История, которая будет описана в Fate/Extra CCC, не является непосредственным продолжением Fate/Extra, но будет чем-то вроде нового варианта развития событий, как произошло с выбором между Рин и Рани. Это будет третья линия событий, как было в Fate/Stay Night в варианте концовки "Heaven's Feel".

В то время как Extra выбрала полем для битвы "ближнюю сторону" Луны, события ССС будут развиваться на "дальней стороне" (Лабиринт Сакуры). Параметры игры аналогичны, но когда был сгенерирован мир Extra, в ультра-компьютере Moon Cell произошла фатальная ошибка.

Мир мутировал внутри попавшей в коллапс Войны Святого Грааля. SE.RA.PH рухнул, а структурированной системы боя больше нет. И ключом ко всему этому является девушка, известная нам как Сакура. Это "непристойная, сладострастная история" о "девичьей страсти" и "любовной поэмы, что опаляет Луну".

Персонажи

Протагонист, который может быть как мужчиной, так и женщиной, вновь вернется из оригинальной игры как Главный Герой. Его выбор Слуг так же останется тем же - Сэйбер, Арчер или Кастер. Вместе с этим, к ним присоединится и четвертый Слуга - Гильгамеш, который так же будет доступен как выбор Слуги [1].
Оба пола Протагониста, и каждый Слуга, кроме Гильгамеша, будет иметь альтернативный костюм, включающий в себя и "Невесту" (как костюм для Сэйбер).

Сакура, имевшая довольно тривиальную роль в качестве NPC в Fate/Extra, будет иметь чрезвычайно важную роль в новой игре. Так же к ней присоединятся два новых женских персонажа в ролях Таинственного Черного Мага (слева на картинке), которая до боли напоминает Сакуру, и Странной Хвостатой Девочки (справа на картинке), имеющей сходство с Лувией [2].

Ссылки

Официальный сайт (на японском)
Редизайнинг персонажей в Fate/Extra CCC (на русском)

[1]Gilgamesh Is A Servant In Fate/Extra CCC
[2]Fate/Extra CCC Destined For PSP This Spring

Перевод: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Fate/Extra CCC

@темы: Fate/Extra CCC

14:42

Hi! Этот пост создан, чтобы эта прекрасная вещь не ушла в архив.
Чуть позже авторы освободятся подучат английский и продолжат проект. I promise.

Если есть какие-то вопросы - пожалуйста в умыло авторам или сюда в пост.

@темы: Организационное

.
Небесный Фантазм
Стеклянная Игра Королевы
Японское имя: クイーンズ・グラスゲーム
Название: Вечный Двигатель - Империя Девы
Японское название: 永久機関・少女帝国
Транскрипция: Eikyū Kikan Shoujo Teikoku
Владелец: Черный Кастер

Стеклянная Игра Королевы [1]

Стеклянная Игра Королевы создает саму Детскую Рифму; бесформенную, непостоянную Слугу, созданную из мечтаний о ней ее Мастера, Алисы Лиддел, и призванную с помощью артефакта, известного как «Вечный Двигатель - Империя Девы».

Детская Рифма может быть собрана из любого числа различных форм или наборов способностей, какие есть в ее Небесном Фантазме. Как персонификация всех Британских детских стишков, она может принять форму как Алисы Льюиса Кэррола, так и стать монстром из ее короткого стихотворения, известного как «Бармаглот».

Вечная история,
Как возвратиться пальчиком к первой странице,
Как положить руку на том второй,
И так долго, как чтец явь отвергает.


[1] ↑ С названием этого Фантазма на ТМ-Вики происходило что-то непонятное. В русском языке, да и вообще в самой сказке «Алисы в Стране Чудес», этот Фантазм должен звучать как «Королевская Игра на траве», и отсылаться к крокету, в который играла Королева Червей с Алисой. Но почему-то позже в Вики "Grass" был изменен на "Glass", и приняло другой смысл. По какой причине это произошло - неизвестно, но спорить не будем. (прим. перев.)

.
Небесный Фантазм
Безымянный Лес
Японское имя: 名無しの森
Транскрипция: Nanashi no Mori
Владелец: Черный Кастер

Безымянный Лес

Небесный Фантазм Безымянный Лес - Зеркало Души Кастер, воссоздающее образ дремучего леса.

Этот лес наполнен чарами, которые заставляют входящего в этот лес забыть кто он есть на самом деле, забыть свою личность. Чары разрушаются, если противник сможет вспомнить и произнести свое имя. Главный Герой смог найти решение этой проблемы, написав свое имя на руке.

Экройд и Целлулойд,
Садисткий акростих,
Нет здесь особенных,
Птицы есть птицы, а люди... людям прекрасно со мной,

Имя твоё заберу я.


Перевод: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Nameless Forest, Type Moon Wikia - The Queen's Glass Game

@темы: Fate/Extra, Небесные Фантазмы, Черный Кастер (Fate/Extra)

Небесный Фантазм
Aestus Domus Aurea
Японское имя: アエストゥス・トムス・アウレア
Название: Золотой Театр
Японское название: 招き蕩う黃金劇場
Транскрипция: Maneki Tayutau Ougon Gekijou
Владелец: Красный Сэйбер

Aestus Domus Aurea

Aestus Domus Aurea («Золотой дом» Нерона) - Зеркало Души Сэйбер, который предстает в виде «Золотого Театра».

Этот Небесный Фантазм ослабляет врагов и позволяет Нерону атаковать в полную силу своих противников.

Перевод: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Aestus Domus Aurea

@темы: Fate/Extra, Красный Сэйбер (Fate/Extra), Небесные Фантазмы

Небесный Фантазм
Экскалибур Галатин
Японское имя: エクスカリバー・ガラティーン
Название: Рожденный заново Меч Победы
Японское название: 転輪する勝利の剣
Транскрипция: Tenrinsuru Shōri no Tsurugi
Владелец: Белый Сэйбер

Экскалибур Галатин

Экскалибур Галатин - сестра-меч Экскалибура короля Артура, подаренный Гавейну Леди Озера.
Называемый "Тенью света Экскалибура", меч вечно был скрыт в тени Меча короля Артура и таким образом был лишен каких-либо упоминаний о нем.

Если Экскалибур собирает свет этой планеты, то Экскалибур Галатин пылает жаром лучей Солнца.

Перевод: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Excalibur Galatine

@темы: Fate/Extra, Белый Сэйбер (Fate/Extra), Небесные Фантазмы

Nasuverse character
Caster
[Черный Кастер]
Японское имя: キャスター
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Нонака Аи
Тип персонажа: Слуга
Пол: Женский
Цвет волос: Белый
Цвет глаз: Розовый


Детская Рифма появляется в Fate/Extra как Слуга класса Кастер. Ее Мастером является Алиса Лиддел, чью внешность она скопировала.

Личность

Детская Рифма - ненастоящий Слуга, она создана из мечтаний о ней ее Мастера и призвана с помощью артефакта, известного как "Вечный Двигатель - Империя Девы".

Сама же Слуга по сути является Зеркалом Души. Бесформенное отдельно, это Зеркало Души является отражением сердца Мастера и создало искусственного Слугу, которая воплощает в себе мечты Мастера о Алисе из Страны Чудес Льюиса Кэррола.

Детский стишок - это басенка,
Томми Тамба книжки прекрасной,
Первой Матушки Гусыни,
Одиноко тебе и бедная я,

Исполню желание твое.

Способности

Все способности, навыки и Небесные Фантазмы Кастер находятся в форме детских стишков (отсюда и имя этого Зеркала Души - прим. перев.).

Перевод: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Caster (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Черный Кастер (Fate/Extra)

Небесный Фантазм
Дикая Золотая Охота
Японское имя: ゴールデン・ワイルドハント
Название: Ночь Золотого Оленя и Шторма
Японское название: 黄金鹿と嵐の夜
Транскрипция: Ougonjika to Arashi no Yoru
Владелец: Райдер

Дикая Золотая Охота



Дикая Золотая Охота призывает на поле боя целую призрачную флотилию, которую возглавляет сама Дрейк и ее флагман, Золотая Лань.

Райдер ведет огонь из трех больших корабельных пушек на носовой части Золотой Лани, в то время как остальная часть судна обеспечивает ковровый огонь.
Дрейк может также воссоздать определенные части своего корабля, а так же материализовать четыре пушки в воздухе, после чего они будут атаковать врага.

Сила Дикой Золотой Охоты сопоставима с солдатами, призванными Ionioi Hetairoi (Небесным Фантазмом Райдера из 4В).

Перевод: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Golden Wild Hunt

@темы: Fate/Extra, Небесные Фантазмы, Райдер (Fate/Extra)

Nasuverse character
Rider
[Райдер]
Японское имя: ライダー
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Такано Урара
Тип персонажа: Слуга
Пол: Женский
Цвет волос: Розовый
Цвет глаз: Синий

Фрэнсис Дрейк является Слугой Мато Синдзи.

Райдер - пиратка, которая предпочитает использовать в бою огнестрельное оружие (пистолеты).

Перевод: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Rider (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Райдер (Fate/Extra)

Так как Шувэнь - единственный Ассассин в Fate/Extra, нужды давать ему персональный цвет нету.
Но сами понимаете, какого он был бы цвета, да.


Nasuverse character
Assassin
[Ассассин]
Японское имя: アサシン
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Ясу Кунихико
Тип персонажа: Слуга
Пол: Мужской
Цвет волос: Красный

Биография

Личность

Истинная личность Асассина - Ли Шувэнь (1864-1934), Мастер китайских боевых искусств родом из уезда Яньшань, что в округе Цанчжоу провинции Хэбэй в Китае.
Он был одним из величайших бойцов в истории Цуаньфа, ему принадлежат слова «Нет нужды в двух ударах, если можно обойтись одним.» [1].

Он основал Li-style в Баджи и получил прозвище «Божественное Копье Ли» благодаря своему мастерству в обращении с копьем. Основное оружие его школы - «Великое Копье Шести Гармоний», и, можно даже сказать, что все техники без использования оружия - лишь ступени на пути к владению Великим Копьем.

Характер

На протяжении всей своей жизни Асассин был великодушным и благородным человеком, однако он прослыл еще и как «Мастер Демонического Кулака» из-за того, что он творил зло безо всяких угрызений совести. Он навлек на себя всеобщую ненависть из-за массовых убийств своих противников, и в конце концов был отравлен.

Его мораль находится за пределами здравого смысла, но по своей природе он "практичный человек", который ценит рациональность. Героизмом в Китае считалось «с пылом брать в руки меч», так что определение Героя ему явно не подходило. Его мышление было абсолютно противоположным, а его рационализм делал его больше похожим на современного человека. Различие между правосудием и злом не так уж велико, но Ассассин яростно ненавидел тех, чьи действия были нерациональны и расточительны. Если его умолял о помощи кто-то, павший жертвой алчного сверх меры злодея, то он чувствовал некую «связь» с этим человеком, что заставляла его искать и расправляться с негодяем.

Он всегда искал лишь силы, но в свои последние годы жизни признал, что был еще и жизненный путь, путь убеждений, который являлся истинным Путем Воина, в отличие от грубой силы. Он хорошо учился, хорошо сражался и хорошо убивал, поэтому в нем не было места сожалениям. Он считал, что в нем больше от убийцы, чем от Мастера боевых искусств, но он не стыдился и не хвастался этим. Он свободно и без колебаний использует и свои кулаки, и спрятанное оружие своего Мастера.

Роль

Способности

Ассассин известен как «Не наносивший второго удара», забирая жизни своих противников одним касанием, неважно, насколько легким оно было. Эта способность - его Небесный Фантазм, «Нет Нужды в Двух Ударах».

Он - «Мастер среди мастеров» в китайских боевых искусствах, которому потребовалось овладеть всеми техниками, которые только были возможны, чтобы стать им.

Как правило, Ли стал бы Лансером, кем и являлся на закате своей жизни, когда достиг небывалых высот во владении копьем, но в сочетании со своим Мастером, Юлием, он стал молодым и жестоким Шувэнем, которому больше подходит класс Ассассина. Он очень похож на человека, овладевшего способностью «Полет Ласточки» [2], а его клоны контролируются посредством скорее человеческих достижений, чем магии [3].

Шувэнь не может нормально пользоваться своей способностью «Скрытия Присутствия» как Ассассин, поскольку не вполне подходит для нее, но взамен он использует свою собственную «Ограничительную Сферу», использующуюся им для сокрытия его присутствия и контроля за происходящим вокруг. Он может «стать единым целым с Небом и Землей» и стать невидимым благодаря секрету полевой медитации.

Способность «Скрытия Присутствия» использует магию для того, чтобы сделать использующего ее невидимым, так что она оставляет после себя некий "след" - факт/ощущение «использования магии». Часто сталкивающиеся с этим в состоянии обнаружить этот след как «никого не видно, но тут явно использовалась магия!».

Сверхчеловеческая техника Асассина - искусство использования его собственной силы, превосходящую реальную человеческую. Она не использует никакой магии, так что для волшебников и других ориентированных на использовании волшебства или магии она «абсолютно необнаружима».

[1] ↑ В других же источниках фраза звучит как «Я не знаю, каково это - ударить врага во второй раз.» (прим. ШелльМа)
[2] ↑ Имеется ввиду «Тсубаме Гаеши» Сасаки Коджиро.
[3] ↑ Некоторые люди, наблюдавшие за боями Ли, говорили, что он был настолько быстр, будто сражался не один, а с клоном, который наносил точно такие же удары. (прим. [L]Шизоли[/L])
На картинке изображен облик Ли Шувэня, если бы он был призван в качестве Лансера.


-------

Итак, пара фактов, которые можно вынести из биографии Шувэня:
- Ли мог быть призван в качестве Лансера и, судя по всему, был бы первоклассным Лансером, способным убить с одного удара копья (привет, Кухулин!), однако на него повлияла личность его будущего Мастера - Юлия.
- Его способности - плод смешения «Тсубаме Гаеши» Сасаки Коджиро и Забании «Размытого Изображения» Хассана ибн Саббаха из 4В. Тоесть "очень много и очень быстро".
- Если первый "ложный" Ассассин Коджиро у нас был Самурай самураев, то Шувэнь - Мастер мастеров. О как.


Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Assassin (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Ассассин (Fate/Extra)

Комментарии Насу по некоторым спорным моментам Вселенной Type Moon.

«Во избежание разночтений приведён и английский перевод.» (с) lt.Day

Nasu comments

@темы: Fate/Stay Night, Nasu comments

Внезапно. НЕ Fate/Extra +)
Перевод FAQ от Насу о Войнах, некоторых моментах со Слугами, Магией, волшебниками и etc.
Перевод на русский и перепост любезно предоставлен lt.Day
~

«Во избежание разночтений приведён и английский перевод.» (с) lt.Day

Q&A

@темы: Fate/Stay Night, Nasu comments

Nasuverse character
Lancer
[Серый Лансер]
Японское имя: ランサー
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Эгава Хисао
Тип персонажа: Слуга
Пол: Мужской
Цвет волос: Пепельный
Цвет глаз: Красный?

Влад III - сын Влада Дракулы, бывшим одним из рыцарей короля Сигизмунда, воеводой Валахии и членом Ордена Дракона.

Мальчик рос и обучался при дворе Яноша Хуньяди как будущий рыцарь. В возрасте пяти лет он тоже вступил в Орден Дракона, а затем Хуньяди, уже регент Венгрии, назначил его воеводой Валахии.

В качестве правителя он был крайне жестоким, но его признавали также великим и справедливым. Влад был единственным правителем, который мог навести порядок в варварской Валахии и остановить вторжение османов.

Он безжалостно расправлялся и со своими политическими врагами и их семьями, и с преступниками вроде турков-османов. Согласно легенде, его замок был окружен лесом из насаженных на колья трупов, и поэтому он получил прозвище Цепеш («Цепеш» - «Колосажатель», от рум. ţeapă, [ця́пэ] — кол).

В результате заговора он был обвинен в государственной измене, арестован и посажен в тюрьму. Годы спустя Матьяш Справедливый (король Венгрии, сын Яноша Хуньяди) помиловал его и вернул ему трон, а также помог отвоевать захваченную османами Валахию. Но его правление было краткосрочным. Вскоре после восстановления большая часть венгерской армии покинула Валахию, оставив Влада в одиночестве. Он пал в битве с многократно превосходящими силами Османской армии.

Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Lancer (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Серый Лансер (Fate/Extra)

Fate/Extra

Fate/Extra — японская Dungeon Role Playing Game (ролевая игра) для PlayStation Portable, созданная Type-Moon и Image Epoch и изданная Marvelous Entertainment. Эта игра является частью проекта TYPE-MOON×RPG.

Игра берет за основу альтернативную вселенную визуальной новеллы Fate/stay night [1].
Релиз игры состоялся 22 июля 2010 года.

Геймплей

Геймплей Fate/Extra можно сравнить с серией игр Shin Megami Tensei: Persona, так как он включает в себя исследование локаций и спецатаки, а главной темой обеих игр является старшая школа. Игра начинается с выбора своего Протагониста — безымянного персонажа женского или мужского пола, а также его Слуги: Сэйбер, Арчера или Кастер.

Две основных локации для исследования — территория старшей школы и вымышленное место под названием Serial Phantasm (Серийный Фантазм) или SE.RA.PH (СЕ.РА.Ф), которое становится доступным при использовании Moon Cell (Лунной Клетки). СЕ.РА.Ф наполнен монстрами и каждое столкновение с одним из них означает бой.

Битва завершается за шесть (или менее) шагов — игрок выбирает, Атака это будет ("Attack";), Срыв атаки противника ("Break";), Защита ("Guard";) или Лечение за счет Мастера, в зависимости от способностей Мастера и Слуги.
Система боев в игре аналогична старой доброй игре в камень-ножницы-бумага — "Attack" сильнее "Break", "Break" сильнее "Guard", a "Guard" сильнее "Attack".
Три успешных атаки подряд позволяют использовать Специальную атаку ("Extra attack"), которую уже невозможно остановить или прервать. У большинства врагов есть свой особый стиль ведения боя, и, запоминая их, ваш Слуга сможет наносить гораздо больше повреждений противнику, получая при этом от него минимальный ущерб.

Персонажи

Помимо главных героев Fate, в игре появляется несколько новых персонажей, также играющих немаловажную роль в истории. В зависимости от некоторых принятых игроком решений будут меняться Мастера и Слуги, с которыми ему придется сражаться.


Мастера


Слуги

NPC
  • Котомине Кирей (Наблюдатель Войны Святого Грааля)
  • Фуджимура Тайга
  • Иссей Рюудо
  • Мато Сакура

Другие персонажи
  • Аоко Аозаки
  • Токо Аозаки
  • Монстр (Шики Рёги)


Место действия

Мир игры — Академия Тсукумихара, вымышленное место, существующее благодаря искуственной среде под названием Moon Cell. Moon Cell воссоздает Войну за Святой Грааль, используя систему под названием Серийный Фантазм или СЕ.РА.Ф, которая отвечает за призыв Слуг. Данные о Слугах берутся из Automaton (Автоматона) (ムーンセル・オートマトン Moon Cell Automaton), сверхъестественной компьютерной системы, построенной на поверхности Луны цивилизацией, существовавшей до человеческой, и открытой людьми в 2032 году. Автоматон наблюдает и записывает все происходящее на Земле (в том числе подвиги людей-героев) с незапамятных времен. В этом смысле он похож на Зал Героев, но в отличие от него может призывать таких существ, как Арквейд Брюнстад, которых нет в Зале.

Каждый из 128 участников Войны должен сразиться с другими Мастерами на Арене, где поражение означает удаление из обоих миров — реального и цифрового. Единственному оставшемуся в живых Святой Грааль дарует исполнение любого желания.

По словам Насу, действие Fate/Extra происходит в альтернативной вселенной, которая отделилась от мира Fate/Stay Night в 1980 году [2].

Музыка

В первом трейлере ALI PROJECT играла официальная тема игры, которая называется "Ranse Eroica" (亂世エロイカ, Chaotic Heroic). Музыку игры сочинил Синдзи Хосое.

Ссылки

Официальный сайт Fate/Extra (на японском)

[1], [2] ↑ Пост на Bamboo Broom, перевод на английский от EvoSpace здесь.

Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: purple spectra
Оригинал статьи: Wikipedia - Fate/Extra
P.S. Если вы увидели какие-то недочеты или неточности - просим нам об этом сообщить ) Особенно если это касается персонажей Тсукуми, с коими мы не так хорошо знакомы и можем что-то напутать.

@темы: Fate/Extra

Nasuverse character
Berserker
[Белый Берсеркер]
Японское имя: バーサーカー
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Юзуки Рёка
Тип персонажа: Слуга
Пол: Женский
Цвет волос: Блонд
Цвет глаз: Красный

Выживший член королевской семьи клана Истинных Предков, к которому относится большинство вампиров. Вероятно.
Она является одним из духов Земли, но ее сущность вампира также достаточно сильная.

Лучше всего думать о ней как о тайфуне, землетрясении или другом природном явлении.

Ходят слухи, что Арквейд — оригинальное творение Moon Cell.

Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Berserker (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Белый Берсеркер (Fate/Extra)

22:10

Общая информация

Это экспериментальный проект, посвященный Вселенной Type Moon, в частности - истории мира Fate.

Цель проекта
Перевести как можно больше информации по играм линии Fate на русский язык, используя любую достоверную (или как получится) информацию.
Мы не преследуем цель переводить все, что увидим, но то, что может показаться нам (и вам) интересным.

Что тут будет?
Фактически, на первоначальном этапе это будет представлять собой русифицированную TYPE-MOON Wiki. В идеале же это будет Вратами Вавилона местом, где будет храниться большинство переведенной на наш родной язык информации об игре и ее потомках.

Главный упор в переводе мы делаем на недавно вышедшую в свет Fate/Extra. На то причины две - во-первых, нам самим интересно, что там происходит, во-вторых, многое по другим играм Fate было переведено до нас. Чему мы, впрочем, безмерно рады и благодарны.
Однако пробелы есть везде и мы стараемся их по мере сил восполнять.

Как часто будет обновлятся проект?
О, к сожалению, в данный момент штат вольнонаемных переводчиков неустойчив и изменчив, так что четко сказать просто невозможно.

Источники
Самый главный источник переводимой информации - TYPE-MOON Wiki. Так что претензии по правдивости - это к ним. Да, таким образом мы снимаем с себя ответственность, но что поделать? )
Также используются другие "недостоверные" источники. Какие - можно будет узнать, посмотрев в конце каждого поста.

Переводчики
Наши переводчики указаны в этом посте.
Если у вас есть желание помочь проекту, заняться переводами или другими общественно-полезными мероприятиями на нашей полянке - можно отписаться в том же посте. Мы будем только рады.

Организационное
Если у вас есть предложения, пожелания и жалобы на нас, вы всё можете высказать нам в комментариях ниже. Мы постараемся их прочесть.
Возможно, в процессе существования этого проекта, цели и мотивации хозяев будут дополняться, расширяться и изменяться, о чем администрация постарается вас уведомить... наверное. Ведь правда?...

Наши баннеры можно стащить здесь.

На самом деле мы просто любим Фэйт и хотим, чтобы в русскоязычном фандоме было как можно больше полезной информации о нем на русском языке.

@темы: Организационное

Наши баннеры:









@темы: Организационное

Мастера Fate/Extra


Протагонист Fate/Extra

Перевод: Arrancari и Akumo
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Masters


@темы: Мастера, Fate/Extra, Протагонист Fate/Extra

Nasuverse character
Archer
[Зеленый Арчер]
Японское имя: アーチャー
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Ториуме Коске
Тип персонажа: Слуга
Пол: Мужской
Цвет волос: Рыжий
Цвет глаз: Зеленый

Робин Гуд является NPC (Non-Player Character, Неигровой персонаж) и относится к Арчер-классу в Fate/Extra. Его Мастер - Дэн Блэкмор.

Роль

Арчер и Блэкмор являются главными врагами игрока в течение второй недели игры.

Игрок со своим Слугой обнаруживаете Дэна Блэкмора и его Слугу входящими на арену. Стоит вам зайти на саму арену, как вы обнаруживаете, что она отравлена. Продвигаясь по арене, при этом получая непрерывный ущерб, вы наблюдаете за Блэкмором и Слугой, и обнаруживает тот факт, что яд поступает из деревьев, установленных вражеским Слугой. Уничтожив их, вы избавитесь от яда.

На следующий день, пока вы прогуливаетесь по арене, вы получаете в бубен. Вражеский Слуга выходит из засады и атакует вас - ваш Слуга отражает атаку, однако скрытый снаряд попадает в вашего персонажа. Ваш Слуга идентифицирует класс противника.

И опять же на следующий день ваш персонаж на всякий случай идет в больницу, где встречает Дэна Блэкмора, который извиняется за поведение своего слуги и оплачивает ваш визит к врачу. По его словам, Мастера не должны вступать в бой до последнего дня недели. Так же он использует Командное Заклинание, чтобы приказать слуге не использовать Небесный Фантазм до решающего боя с вами.

Во время еще одной из встреч Арчер заявляет, что хотел бы узнать, сколько бы ваш слуга продержался в лесу Шервуд, что дает еще одну подсказку к его истинной личности.

Истинная личность

Арчер является Робин Гудом.

Первая подсказка к его личности раскрывается, когда Арчер атакует двумя стрелами из засады вас и вашего Слугу. Ваш Слуга определяет класс противника как Арчер.

Вторую подсказку дает вам Дэн Блэкмор, когда использует Командную печать, чтобы запретить Арчеру использовать Небесный Фантазм до решающего боя. Совершая такой поступок, Блэкмор называет имя Фантазма - Тисовый Лук или же Лук Молитвы.

Следующую подсказку дает вам Рани VII. На второй день вашей борьбы против Блэкмора она предлагает воспользоваться ее знанием астрологии и прочитать по звездам информацию о вашем следующем противнике, т.к. она хочет знать, что ее ждет. Для этого она просит вас собрать три ключа, которые оставил на арене Арчер. На пятый день она использует эти вещи (старый наконечник стрелы, сломанную стрелу и оперение стрелы), чтобы выяснить истинную личность Арчера. Как только вы принесете ей эти ключи, она воспользуется астрологией, чтобы увидеть отрывки из прошлого Арчера. Она видит очень таинственный, темный лес и сообщает, что Арчер провел многие годы своей жизни, скрываясь в лесах такого рода.

Последний ключ к разгадке его личности дан во время столкновения и сражения с Блэкмором и Арчером в течение пятого дня, когда Арчер говорит о Шервудском Лесе во время беседы.

Характер

Его отношения с мастером показывают, что Арчер предпочитает сражаться из тени, скрываясь в лесах и используя такие методы, как отравленная пища и различные ловушки. Эти ловушки неоднократно используются против вашего персонажа в течение всей недели.

Во времена своей жизни Арчер знал, что он был единственным человеком, в одиночку решившим сразиться против целой армии, и в итоге так и не ставшим героем-победителем, поэтому у Робина не было выбора, кроме как использовать подобную тактику. Он часто жалуется на так называемое "рыцарское поведение" Мастера, называя его поддельным рыцарем.

Когда игрок побеждает Арчера в последней битве, тот жалуется, что в честной битве у него не было ни шанса.

Навыки

Небесный Фантазм: Тисовый Лук

Отравленные стрелы
Арчер использует свой Лук как основное оружие в дополнении к NP-атаке.
Робин стреляет ядовитыми стрелами без призыва Небесного Фантазма. Он может использовать эту атаку во время последней битвы, переводя вашего Слугу в статус "отравлен".

Безликий Король
Ключ к истинной личности Арчера. Так же это название умения, используемого против Игрока в финальном сражении.
Как правило, цепочка действий следующая: Guard х Attack, Attack х Break, Break х Guard. Когда Арчер использует данный навык, порядок действия идет наоборот: Guard х Break, Break х Attack, Attack х Guard.

Стратегия
[...]

Официальные сведения

Происхождение персонажа

Легенда о Робин Гуде имеет в своей основе историю о благородном воре, жившем в чаще леса. Он противостоял тирану Джону, однако умер от потери крови после предательства настоятельницы Кирклес.
Благородный воин, который родился путем смешения различных легенд таких как греческий Орион, кельтские феи и поверья друидов. У него могут быть реальные исторические корни, однако считается, что он является результатом " смешивания" нескольких людей.

[...]

Робин Гуд

Этот Робин Гуд — один из многих, носящих такое имя. Родственников у него не было, и он жил за счет деревни на ее окраине. В результате необычных обстоятельств ему пришлось начать сражаться, защищая деревню, из которой его впоследствии изгнали. После этого он скрыл свою истинную личность и участвовал в боях как «человек в зеленом».

Робин — сын странствующего друида; после его смерти мальчик остался сиротой. Получив от отца обширные знания о лесе и его обитателях, он смог выжить в нем и даже подружился с лесными феями, которых селяне видеть не могли, из-за чего мальчика считали колдуном и постоянно преследовали. Жители деревни так и не приняли сироту, и поладить с ними Робину не удалось, но его удерживало чувство долга перед умершим отцом.

Приязни к селянам он не испытывал, но и ненависти тоже, и поэтому не покидал их. Не ушел юноша и тогда, когда гнет местного барона, хозяина деревни, стал еще более невыносимым. Он поднял восстание и, получив неожиданную поддержку, одержал первую победу, заставив отряд противника отступить. В дальнейшем он храбро сражался, чувствуя поддержку со стороны селян, их молитвы и надежды. … Однако он по-прежнему прятал лицо под своими зелеными одеждами. Информации о нем было так мало, что юношу продолжали считать обычным человеком. Он вынужден был обманывать всех, чтобы оставаться «поддельным» героем.

Изгой в деревне, под именем Робин Гуда он стал героем, но и днем и ночью он был вынужден ввязываться в жестокие схватки. Устанавливая ловушки в лесу, всю свою жизнь скрывая лицо под капюшоном — он так и не заслужил уважение своих односельчан.

«Во имя справедливости, я убью сколько угодно людей».

Он тоже был одним из тех безымянных героев.

Хотя жители деревни не подчинились королю, они придумали для себя оправдание. «Робин Гуд не из нашей деревни», «он никак не связан с нами и нападает на всех, кто осмеливается зайти в его лес», «только этот охотник в ответе за все сделанное» - они свалили всю вину за нападения на Робина. И даже несмотря на это, он продолжал сражаться за деревню.

Он продолжал защищать селян, но это не могло продолжаться вечно, и спустя два года после начала своей деятельности под именем Робин Гуда он пал жертвой вражеского заговора. Умирая, юноша получил статус Героической Души в качестве Робин Гуда. Всю свою жизнь он был объектом для клеветы и наветов в свой адрес из-за того, что он прятал свою личность, продумывал неожиданные и подлые атаки и убегал от врага. Но это все еще было сражением одного человека с армией, и в ход шли отравленная еда, засады и ловушки. Он втаптывал в грязь надежды солдат умереть в бою.

Робин прятал свое оружие, свою гордость, свое лицо. Без этого он не смог бы продолжать сражаться и побеждать. Без этого он не смог бы быть тем «героем», в котором так нуждались селяне. Его сражения были бесчестными и подлыми, потому что он ставил покой мирных жителей превыше собственной чести. Робин - человек без имени, без лица, без признания и награды.

--Юноша, вечно прячущий свое лицо. Он не любил жителей своей деревни, но желал им мирной и спокойной жизни. Он сражался не как герой, но его самым заветным желанием вплоть до самой смерти было--[2]

2. ↑ Fate/Extra ингейм Matrix, секция Настроек Слуги Арчера, запись о Робин Гуде.

Перевод: [L]Шизоли[/L], ШелльМа, Akumo и [L]thatch me![/L], Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Archer (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Зеленый Арчер (Fate/Extra)

Небесный Фантазм
Тисовый Лук
Японское имя: 祈りの弓
Название: Лук Молитвы
Японское название: イー・バウ
Транскрипция: Inori no Yumi
Владелец: Зеленый Арчер

Тисовый Лук



Тисовый Лук сделан из древесины одного из тисов Шервудского леса, где жил Робин Гуд.

В бою Робин мог использовать как обычные, так и отравленные стрелы. После того, как имя Лука произнесено, он получает способность мгновенно увеличивать в объеме все нечистоты и чужеродные примеси в организме противника; если враг был отравлен, то яд в его внутренностях взрывается. Лук материализует многочисленные корни, которые обвиваются вокруг цели и застывают в форме дерева, обездвиживая ее, а затем взрываются вместе с внутренностями жертвы.

То, что лук сделан из тиса, считавшегося у кельтов и жителей Северной Европы священным, для Шервудского леса означало церемонию «становления единым целым с лесом». Говорили, что тис связывает мир живых и мир мертвых, и Арчер, наверняка зная об этом, сказал на закате своей жизни: «Я хочу, чтобы мое тело сожгли там, куда упадет эта стрела». Затем он выстрелил и стрела вонзилась в землю у основания тиса. Его желание исполнили, и его труп был сожжен у великого дерева, бывшего его драгоценным и любимым напарником.

Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Yew Bow

@темы: Fate/Extra, Зеленый Арчер (Fate/Extra), Небесные Фантазмы