Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных




URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
15:06 

Playable Gilgamesh Fate/Extra CCC

Bluebeard
Nasuverse character
Гильгамеш
[Золотой Арчер]
GilgameshCCC.png
Японское имя: ギルガメッシュ
Так же известен как: Арчер (アーチャー)
Права: Fate
Появление: Fate/Extra CCC
Тип персонажа: Слуга
Пол: Мужской
Цвет волос: Золотой блонд
Цвет глаз: Красный


Гильгамеш

Гильгамеш (ギルガメッシュ, Gilgamesh) является одним из четырех играбельных Слуг в Fate/Extra CCC, предоставленных на выбор Протагонисту.
Его альтернативная версия присутствует в основном сюжете многих линий Вселенной Fate.

На картинке - кадр из игры с призывом Гильгамеша.

Перевод: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Gilgamesh (Fate/Extra CCC)

@темы: Fate/Extra CCC, Золотой Арчер (Fate/Extra CCC), Слуги (Fate/Extra CCC)

12:53 

Fate/Extra :: Information

Bluebeard
Fate/Extra

Fate/Extra — японская Dungeon Role Playing Game (ролевая игра) для PlayStation Portable, созданная Type-Moon и Image Epoch и изданная Marvelous Entertainment. Эта игра является частью проекта TYPE-MOON×RPG.

Игра берет за основу альтернативную вселенную визуальной новеллы Fate/stay night [1].
Релиз игры состоялся 22 июля 2010 года.

Геймплей

Геймплей Fate/Extra можно сравнить с серией игр Shin Megami Tensei: Persona, так как он включает в себя исследование локаций и спецатаки, а главной темой обеих игр является старшая школа. Игра начинается с выбора своего Протагониста — безымянного персонажа женского или мужского пола, а также его Слуги: Сэйбер, Арчера или Кастер.

Две основных локации для исследования — территория старшей школы и вымышленное место под названием Serial Phantasm (Серийный Фантазм) или SE.RA.PH (СЕ.РА.Ф), которое становится доступным при использовании Moon Cell (Лунной Клетки). СЕ.РА.Ф наполнен монстрами и каждое столкновение с одним из них означает бой.

Битва завершается за шесть (или менее) шагов — игрок выбирает, Атака это будет ("Attack"), Срыв атаки противника ("Break"), Защита ("Guard") или Лечение за счет Мастера, в зависимости от способностей Мастера и Слуги.
Система боев в игре аналогична старой доброй игре в камень-ножницы-бумага — "Attack" сильнее "Break", "Break" сильнее "Guard", a "Guard" сильнее "Attack".
Три успешных атаки подряд позволяют использовать Специальную атаку ("Extra attack"), которую уже невозможно остановить или прервать. У большинства врагов есть свой особый стиль ведения боя, и, запоминая их, ваш Слуга сможет наносить гораздо больше повреждений противнику, получая при этом от него минимальный ущерб.

Персонажи

Помимо главных героев Fate, в игре появляется несколько новых персонажей, также играющих немаловажную роль в истории. В зависимости от некоторых принятых игроком решений будут меняться Мастера и Слуги, с которыми ему придется сражаться.


Мастера


Слуги

NPC
  • Котомине Кирей (Наблюдатель Войны Святого Грааля)
  • Фуджимура Тайга
  • Иссей Рюудо
  • Мато Сакура

Другие персонажи
  • Аоко Аозаки
  • Токо Аозаки
  • Монстр (Шики Рёги)


Место действия

Мир игры — Академия Тсукумихара, вымышленное место, существующее благодаря искуственной среде под названием Moon Cell. Moon Cell воссоздает Войну за Святой Грааль, используя систему под названием Серийный Фантазм или СЕ.РА.Ф, которая отвечает за призыв Слуг. Данные о Слугах берутся из Automaton (Автоматона) (ムーンセル・オートマトン Moon Cell Automaton), сверхъестественной компьютерной системы, построенной на поверхности Луны цивилизацией, существовавшей до человеческой, и открытой людьми в 2032 году. Автоматон наблюдает и записывает все происходящее на Земле (в том числе подвиги людей-героев) с незапамятных времен. В этом смысле он похож на Зал Героев, но в отличие от него может призывать таких существ, как Арквейд Брюнстад, которых нет в Зале.

Каждый из 128 участников Войны должен сразиться с другими Мастерами на Арене, где поражение означает удаление из обоих миров — реального и цифрового. Единственному оставшемуся в живых Святой Грааль дарует исполнение любого желания.

По словам Насу, действие Fate/Extra происходит в альтернативной вселенной, которая отделилась от мира Fate/Stay Night в 1980 году [2].

Музыка

В первом трейлере ALI PROJECT играла официальная тема игры, которая называется "Ranse Eroica" (亂世エロイカ, Chaotic Heroic). Музыку игры сочинил Синдзи Хосое.

Ссылки

Официальный сайт Fate/Extra (на японском)

[1], [2] ↑ Пост на Bamboo Broom, перевод на английский от EvoSpace здесь.

Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: purple spectra
Оригинал статьи: Wikipedia - Fate/Extra
P.S. Если вы увидели какие-то недочеты или неточности - просим нам об этом сообщить ) Особенно если это касается персонажей Тсукуми, с коими мы не так хорошо знакомы и можем что-то напутать.

@темы: Fate/Extra

15:59 

NPC Sakura Matou Fate/Extra

Bluebeard
Nasuverse character
Мато Сакура
ExtraSakura.png
Японское имя: 間桐 桜
Права: Fate
Появляется в: Fate/Extra
Fate/Extra CCC
Тип персонажа: Человек, NPC
Пол: Женский
Цвет волос:Светло-фиолетовый
Цвет глаз: Фиалковый

Мато Сакура

Мато Сакура (间 桐 桜, Sakura Matou) является своей альтернативной версией Fate/Stay Night. В Fate/Extra она предстает как NPC-персонаж, созданный виртуальным миром Moon Cell.

Личность

Сакура всегда очень мягкая и заботливая, даже к тем, кто обращается с ней очень грубо. Это поведение, на которое она была изначально запрограммирована Moon Cell, играя в ней одну из специальных ролей. Тем не менее, в некоторых ситуациях, Сакура может повести себя очень странным и пугающим образом, выходя за рамки изначального характера, что до чертиков пугает Протагониста.

Роль

Сакура впервые предстает нам в качестве младшей сестры Синдзи, которая работает в должности медсестры. Когда пролог игры подходит к концу, Синдзи в разговоре признает, что, хотя он всегда хотел младшую сестру, ее у него никогда не было. В момент этого откровения программа Сакура дает сбой, что дает Протагонисту понять, что перед ним лишь NPC, запрограммированный быть связанным с Синдзи.

Во время войны Святого Грааля, Сакура возобновляет свою работу в кабинете медсестры. Она раздавет еженедельный бенто-обеды всем участникам, которые буквально боготворят ее готовку, и готовы ради ее бенто продавать самые дорогие для них вещи (инцидент, который имел место быть в неделе Кастер). Сакура стремится вылечить любую травму, полученную во время Войны, с которой к ней обращаются Мастера, будь то ранение, отравление ядом или магическое истощение. Она практически не покидает медкабинет, и весьма переживает, если кто-то решает выполнить ее работу (по излечению) вместо нее (как было с Рин).

В будущей игре Fate/Extra CCC ее роль значительно расширяется. Подробности пока не разглашены, но известно, что Сакура там будет играть одну из ключевых ролей.

На картинке:
«Ах, Брат. Ты, кажется, испытываешь усталость. Вставка извиняющегося текста. Обнаружена ошибка.»
Разговор Синдзи и "сбоящей" Сакуры, который застает Протагонист во время аномалий-помех в школе.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Sakura Matou (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Fate/Extra CCC, Сакура (Fate/Extra)

17:10 

Привет Гилу

purple spectra
«Этот старый мир весьма забавен. Над ним нельзя не смеяться. Ведь если не смеяться, можно сойти с ума» © Т.Пратчетт
Да, Гавейн действительно сказал это Красной Сэйбер.
Наверное, поэтому и не выжил.




пиривод

А все считали его поняшей и лапочкой-племянником Артура.

@темы: Fate/Extra, флуд

12:33 

Внимание!

Bluebeard
Mon sher, переводы активно идут, но переводы идут лишь Fate/Extra. Мы же хотим расширить список переводимой информации и захватить еще и остальные параллельные вселенные.

Есть ли пожелания, переводы чего именно читатели сообщества хотели бы увидеть? Конечно, повторятся не будем, будем переводить только то, что еще не было переведено.

И да, ждем ваши комментарии! Сообщество любит комментарии, так что feed him! XD

----

Fate/Prototype и Fate/Hollow Ataraxia набрали равное число голосов, но нам нужен все-таки победитель, ибо с него и начнем переводить xD
запись создана: 26.05.2012 в 11:57

Вопрос: Хотим переводы Fate/...
1. Fate/Prototype  12  (21.05%)
2. Fate/Apocrypha  11  (19.3%)
3. Fate/Strange Fake  7  (12.28%)
4. Fate/Hollow Ataraxia  13  (22.81%)
5. Fate/Zero  7  (12.28%)
6. Эй, продолжить перевод Fate/Extra!  6  (10.53%)
7. Еще чего-нибудь  1  (1.75%)
Всего: 57
Всего проголосовало: 19

@темы: Организационное

20:45 

Fate/Hollow Ataraxia :: Information

Bluebeard
Ну что ж, раз с голосованием определились, начинаем перевод. Атараксия победила Прототайп.
Ссылки пока ведут только на тайп-вики, но по мере добавления информации в сообщество, ссылки будут правится на источник русских статей.


Fate/Hollow Ataraxia

Fate/Hollow Ataraxia[1] (フェイト / ホロウ アタラクシア, Feito/Horou Atarakushia) - это визуальная игра-новелла, созданная компанией TYPE-MOON в 2005 году, и являющаяся непосредственным продолжением Fate/Stay Night.

Сюжет

Сюжет Fate/Hollow Ataraxia развивается через полгода после событий в Fate/Stay Night. Как и в предыдущей новелле, история разворачивается в городе Фуюки.

Базетт Фрага МакРемитц, член Ассоциации магов и Мастер 5-й Войны Святого Грааля, просыпается на четвертый день 5-й Войны Святого Грааля со своим новым Слугой, Эвенджером. Она не помнит ничего из того, что произошло с ней ранее, однако она все равно решает вступить в Войну вместе с Эвенджером, чтобы заполучить Грааль.

Тем временем, Эмия Широ живет мирной жизнью со всеми своими друзьями (и не очень) 5-й Войны Святого Грааля. Подобный эксцесс имеет место быть из-за эксперимента Тосаки Рин, которая умудряется исказить горизонт событий времени и пространства, что приводит к возвращению к жизни всех убитых на прошедшей Войне Мастеров и их Слуг. Грааль, уничтоженный Сэйбер в одном из сценариев Stay Night, так же оказывается восстановлен. Исключением является лишь Котомине Кирей, который по какой-то причине не был воскрешен. Рин покидает Фуюки и отправляется в Ассоциацию магов в Англии, чтобы исправить положение.

Слуги начинают чувствовать новую опасность, когда в Фуюки объявляются странные темные существа. Широ отправляется в город в качестве меры предосторожности, чтобы убедиться, что никто не находится в опасности. Вместо этого он находит загадочную девушку по имени Карен Ортензия, которая будет одним из центральных персонажей романа.

Базетт и Широ всегда находят друг друга в течении цикла из четырех дней, который ведет отсчет с четвертого дня 5-й Войны Святого Грааля. Каждый раз, когда они умирают, или все же умудряются пережить эти четыре дня, Базетт и Широ всегда возвращаются к своей отправной точке, просыпаясь в первый день цикла, и сохраняя в памяти все то, что успело случится с ними раньше. Будучи преисполненными решимости положить конец этому замкнутому кругу, Базетт, Эвенджер и Широ сражаются, чтобы открыть для себя правду, что же послужило причиной этим бесконечно повторяющимся четырем дням.


Главные персонажи

  • Базетт Фрага МакРемитц
    Маг, посланный Ассоциацией магов на Войну Святого Грааля. Родилась в Ирландии, является потомков одного из старинных родов магов с необычной родословной. Вкратце упоминается в Fate/Stay Night. (спойлер: Истинный Мастер Лансера, который был предан Котомине Киреем.). В Атараксии стала Мастером Слуги Эвенджер.

  • Карен Ортензия
    Помощник подразделения экзорцистов и член Святой Церкви, она была направлена в Фуюки дабы заменить Котомине Кирея после его скоропостижной кончины и сообщить о последствиях 5-й Войны Святого Грааля. Она выступает в качестве Наблюдателя в ложной Войне Грааля, который замкнут в цикле четырех дней. Так как она не была вовлечена в Войну Грааля в реальности, она способна воспринимать происходящие события объективно. Несмотря на это, сама по себе является довольно странной личностью. (спойлер: Является дочерью Котомине Кирея в реальном мире.)
  • Эвенджер
    Восьмой класс Слуг, который был случайным образом призван во время 3-й Войны Святого Грааля. В Атараксии внезапно проявляет себя как новый Слуга Базетт МакРемитц. (спойлер: Его настоящее имя - Ангра Манью, злой дух Зороастризма.)

Второстепенные персонажи

  • Эмия Широ
    В Атараксии Широ испытывает неожиданные изменения в личности и мгновенные провалы в памяти, в частности, связанные с его собственными способностями. (яростный спойлер: На самом деле, он - Эвенджер, который овладевает телом Широ в дневное время суток. Является ли Широ настоящим, которого захватил Эвенджер, или же просто копией, которую создал тот ради маскировки - остается неизвестно. )
  • Тосака Рин
    В первой половине игры Рин находится в Лондоне. Возвращаясь во второй половине, с ее личностью определенно происходят какие-то изменения (в частности, у нее резко возникает склонность к косплею мико и магических девочек). Тем не менее, она так же стала опытным магом, что демонстрируется, когда она оказалось первой, кто смог составить логическое объяснение повторению цикла четырех дней, и дать Широ ценные советы. В Атараксии она владеет Калейдостиком - одним из изобретений Зелретча. Калейдостик не любит своего создателя, и часто манипулирует теми, кто его использует, ставя их в как можно более унизительные ситуации. В Атараксии именно Калейдостик ответственен за то, что Рин превратилась в магическую девочку Калейдо-Руби.

Остальные персонажи

  • Играя менее заметную роль, чем в Fate/Stay Night, в Атараксии будут учавствовать фактически все Слуги и Мастера 5-й Войны Святого Грааля. За исключением Котомине Кирея.

[1] ↑ слово «атараксия» является греческим термином «спокойствие», придав названию новеллы комбинацию, в переводе означающую «Пустое (ака ложное) спокойствие».

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Fate/hollow ataraxia

@темы: Fate/Hollow Ataraxia

13:00 

Преобразование в сообщество

Bluebeard
Дневник преобразован в сообщество. Однако вступать в него имеет смысл лишь в случае, если вы являетесь одним из переводчиков.
С преобразованием дневника, все разбитые ссылки вновь работают. Скоро подправим и картинки.
Пока все :V

@темы: Организационное

14:46 

NPC Caster Fate/Extra :: Noble Phantasms

Bluebeard
.
Небесный Фантазм
Стеклянная Игра Королевы
Японское имя: クイーンズ・グラスゲーム
Название: Вечный Двигатель - Империя Девы
Японское название: 永久機関・少女帝国
Транскрипция: Eikyū Kikan Shoujo Teikoku
Владелец: Черный Кастер

Стеклянная Игра Королевы [1]

Стеклянная Игра Королевы создает саму Детскую Рифму; бесформенную, непостоянную Слугу, созданную из мечтаний о ней ее Мастера, Алисы Лиддел, и призванную с помощью артефакта, известного как «Вечный Двигатель - Империя Девы».

Детская Рифма может быть собрана из любого числа различных форм или наборов способностей, какие есть в ее Небесном Фантазме. Как персонификация всех Британских детских стишков, она может принять форму как Алисы Льюиса Кэррола, так и стать монстром из ее короткого стихотворения, известного как «Бармаглот».

Вечная история,
Как возвратиться пальчиком к первой странице,
Как положить руку на том второй,
И так долго, как чтец явь отвергает.


[1] ↑ С названием этого Фантазма на ТМ-Вики происходило что-то непонятное. В русском языке, да и вообще в самой сказке «Алисы в Стране Чудес», этот Фантазм должен звучать как «Королевская Игра на траве», и отсылаться к крокету, в который играла Королева Червей с Алисой. Но почему-то позже в Вики "Grass" был изменен на "Glass", и приняло другой смысл. По какой причине это произошло - неизвестно, но спорить не будем. (прим. перев.)

.
Небесный Фантазм
Безымянный Лес
Японское имя: 名無しの森
Транскрипция: Nanashi no Mori
Владелец: Черный Кастер

Безымянный Лес

Небесный Фантазм Безымянный Лес - Зеркало Души Кастер, воссоздающее образ дремучего леса.

Этот лес наполнен чарами, которые заставляют входящего в этот лес забыть кто он есть на самом деле, забыть свою личность. Чары разрушаются, если противник сможет вспомнить и произнести свое имя. Главный Герой смог найти решение этой проблемы, написав свое имя на руке.

Экройд и Целлулойд,
Садисткий акростих,
Нет здесь особенных,
Птицы есть птицы, а люди... людям прекрасно со мной,

Имя твоё заберу я.


Перевод: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Nameless Forest, Type Moon Wikia - The Queen's Glass Game

@темы: Fate/Extra, Небесные Фантазмы, Черный Кастер (Fate/Extra)

14:42 

Bluebeard
Hi! Этот пост создан, чтобы эта прекрасная вещь не ушла в архив.
Чуть позже авторы освободятся подучат английский и продолжат проект. I promise.

Если есть какие-то вопросы - пожалуйста в умыло авторам или сюда в пост.

@темы: Организационное

13:27 

Bluebeard
Особую благодраность хочется выразить нашим переводчикам, которые принимали участие в переводе и сборе информации о Слугах и Фантазмах:

purple spectra
Мугивара
ШелльМа
Akumo
Pandaco

На самом деле, если бы не они, ничего бы этого не было.

@темы: Переводчики

13:56 

Playable Caster Fate/Extra

Bluebeard
Nasuverse character
Caster
[Синий Кастер]
Японское имя: キャスター
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Чива Сайто
Тип персонажа: Слуга
Пол: Женский
Цвет волос:Розовый
Цвет глаз: Желтый

Кастер является одним из 3 возможных Слуг, которых может выбрать Главный Герой в начале игры.

Биография

Истинная личность
Кастер является Тамамо-Но-Маэ.

В конце эры Хэйян (784-1185) жила женщина удивительной красоты, служившая отошедшему от дел императору Тоба. Говорили, что она была золотой девятихвостой лисицей в человеческом обличье. Когда она была ребенком, ее имя было Мизукуме. В возрасте 18 лет она прислуживала при королевском дворе и позже стала личной фрейлиной императора, но уже под именем Тамамо-Но-Маэ. Из-за прелестной внешности и огромных знаний, она быстро стала фавориткой императора Тоба.

Истории разнятся, но позже император Тоба тяжело заболел и Онмуджи, узнав об лисьей сущности девушки, изгнал ее с королевского двора.

После бегства со двора, дурные вести о девушке быстро разлетелись по Насу, и император в отставке отправил за девушкой 80.000 армию с приказом уничтожить ее, однако Тамамо разбила армию. Когда же во второй битве она проиграла людям, ее тело превратилось в камень, источающий яд (Убивающий Камень (殺生石, Sessho-seki)), как говорится в сказаниях.

Истинная личность Тамамо-Но-Маэ не лисица, а скорее дух, отделившийся от Аматерасу и рассматривающийся как проявление бога.

Большая ошибка определять Тамамо-Но-Маэ как обычную Героическую Душу. Она стала Героической Душой из-за желания быть хорошей женой, так что она не может использовать свои настоящие силы. Если бы она была порождена в качестве злого, яростного духа, то она, вероятно, превратилась в огромного монстра, который победит сотню героев, пришедших по ее душу. Имя одного из трех великих монстров Японии здесь не для красного словца.

Характер
Кастер стала Героической Душой из-за стремления исполнить свое желание быть хорошей женой.

Роль
Способности
[...]

Перевод: Шизоли, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Playable Caster (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Синий Кастер (Fate/Extra)

15:29 

NPC Assassin Fate/Extra

Bluebeard
Так как Шувэнь - единственный Ассассин в Fate/Extra, нужды давать ему персональный цвет нету.
Но сами понимаете, какого он был бы цвета, да.


Nasuverse character
Assassin
[Ассассин]
Японское имя: アサシン
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Ясу Кунихико
Тип персонажа: Слуга
Пол: Мужской
Цвет волос: Красный

Биография

Личность

Истинная личность Асассина - Ли Шувэнь (1864-1934), Мастер китайских боевых искусств родом из уезда Яньшань, что в округе Цанчжоу провинции Хэбэй в Китае.
Он был одним из величайших бойцов в истории Цуаньфа, ему принадлежат слова «Нет нужды в двух ударах, если можно обойтись одним.» [1].

Он основал Li-style в Баджи и получил прозвище «Божественное Копье Ли» благодаря своему мастерству в обращении с копьем. Основное оружие его школы - «Великое Копье Шести Гармоний», и, можно даже сказать, что все техники без использования оружия - лишь ступени на пути к владению Великим Копьем.

Характер

На протяжении всей своей жизни Асассин был великодушным и благородным человеком, однако он прослыл еще и как «Мастер Демонического Кулака» из-за того, что он творил зло безо всяких угрызений совести. Он навлек на себя всеобщую ненависть из-за массовых убийств своих противников, и в конце концов был отравлен.

Его мораль находится за пределами здравого смысла, но по своей природе он "практичный человек", который ценит рациональность. Героизмом в Китае считалось «с пылом брать в руки меч», так что определение Героя ему явно не подходило. Его мышление было абсолютно противоположным, а его рационализм делал его больше похожим на современного человека. Различие между правосудием и злом не так уж велико, но Ассассин яростно ненавидел тех, чьи действия были нерациональны и расточительны. Если его умолял о помощи кто-то, павший жертвой алчного сверх меры злодея, то он чувствовал некую «связь» с этим человеком, что заставляла его искать и расправляться с негодяем.

Он всегда искал лишь силы, но в свои последние годы жизни признал, что был еще и жизненный путь, путь убеждений, который являлся истинным Путем Воина, в отличие от грубой силы. Он хорошо учился, хорошо сражался и хорошо убивал, поэтому в нем не было места сожалениям. Он считал, что в нем больше от убийцы, чем от Мастера боевых искусств, но он не стыдился и не хвастался этим. Он свободно и без колебаний использует и свои кулаки, и спрятанное оружие своего Мастера.

Роль

Способности

Ассассин известен как «Не наносивший второго удара», забирая жизни своих противников одним касанием, неважно, насколько легким оно было. Эта способность - его Небесный Фантазм, «Нет Нужды в Двух Ударах».

Он - «Мастер среди мастеров» в китайских боевых искусствах, которому потребовалось овладеть всеми техниками, которые только были возможны, чтобы стать им.

Как правило, Ли стал бы Лансером, кем и являлся на закате своей жизни, когда достиг небывалых высот во владении копьем, но в сочетании со своим Мастером, Юлием, он стал молодым и жестоким Шувэнем, которому больше подходит класс Ассассина. Он очень похож на человека, овладевшего способностью «Полет Ласточки» [2], а его клоны контролируются посредством скорее человеческих достижений, чем магии [3].

Шувэнь не может нормально пользоваться своей способностью «Скрытия Присутствия» как Ассассин, поскольку не вполне подходит для нее, но взамен он использует свою собственную «Ограничительную Сферу», использующуюся им для сокрытия его присутствия и контроля за происходящим вокруг. Он может «стать единым целым с Небом и Землей» и стать невидимым благодаря секрету полевой медитации.

Способность «Скрытия Присутствия» использует магию для того, чтобы сделать использующего ее невидимым, так что она оставляет после себя некий "след" - факт/ощущение «использования магии». Часто сталкивающиеся с этим в состоянии обнаружить этот след как «никого не видно, но тут явно использовалась магия!».

Сверхчеловеческая техника Асассина - искусство использования его собственной силы, превосходящую реальную человеческую. Она не использует никакой магии, так что для волшебников и других ориентированных на использовании волшебства или магии она «абсолютно необнаружима».

[1] ↑ В других же источниках фраза звучит как «Я не знаю, каково это - ударить врага во второй раз.» (прим. ШелльМа)
[2] ↑ Имеется ввиду «Тсубаме Гаеши» Сасаки Коджиро.
[3] ↑ Некоторые люди, наблюдавшие за боями Ли, говорили, что он был настолько быстр, будто сражался не один, а с клоном, который наносил точно такие же удары. (прим. [L]Шизоли[/L])
На картинке изображен облик Ли Шувэня, если бы он был призван в качестве Лансера.


-------

Итак, пара фактов, которые можно вынести из биографии Шувэня:
- Ли мог быть призван в качестве Лансера и, судя по всему, был бы первоклассным Лансером, способным убить с одного удара копья (привет, Кухулин!), однако на него повлияла личность его будущего Мастера - Юлия.
- Его способности - плод смешения «Тсубаме Гаеши» Сасаки Коджиро и Забании «Размытого Изображения» Хассана ибн Саббаха из 4В. Тоесть "очень много и очень быстро".
- Если первый "ложный" Ассассин Коджиро у нас был Самурай самураев, то Шувэнь - Мастер мастеров. О как.


Перевод: ШелльМа, Редакция и прочая хрень: Arrancari
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Assassin (Fate/Extra)

@темы: Fate/Extra, Ассассин (Fate/Extra)

18:48 

purple spectra
«Этот старый мир весьма забавен. Над ним нельзя не смеяться. Ведь если не смеяться, можно сойти с ума» © Т.Пратчетт
Дорогие читатели сообщества, пожалуйста, не пытайтесь вступить в него! : )

Так как сообщество состоит на 99% лишь из переводов, одобренных администрацией, то и вступать в сообщество имеет смысл лишь тем, кто хочет заниматься переводами. Для этого просим обратиться на умыло сообществу или администрации. Конечно, после этого все заявки будут удовлетворены.

Для желающих ознакомиться с выкладываемой частью достаточно лишь быть подписанным на сообщество.

@темы: Организационное

15:36 

Наислабейший класс? Не, не слышали

Bluebeard
Nasuverse character
Юлий Б. Харвэй
Японское имя: ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Хатано Ватару
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Мужской
Цвет волос: Черный
Цвет глаз: Черный
 

Юлий Б. Харвэй

Юлий Белкиск Харвэй (ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ, Julius B. Harwey) - Мастер Ассассина в Fate/Extra. Будучи хладнокровным убийцей, Юлий так же является старшим братом Леонардо Б. Харвэя. Это пятый Мастер, с которым предстоит сражаться за Грааль.

Юлий - холодный, мрачный человек, единственная цель жизни которого заключается в том, чтобы защитить Лео, не выбирая средства для устранения своих врагов. Когда его личность немного раскрывается, становится понятно, что в глубине душе Юлий грустный и одинокий человек, который хочет спасти хоть кого-то.

Личность

Юлий выглядит зрелым и скрытным человеком. Очень многие Мастера отзываются о нем как об одном из самых опасных Мастеров этой Войны. Его методы убийства часто отражают всю суть выбранного класса его Слуги - Юлий может как напасть на вас на Арене в открытом бою, так и просто перерезать глотку в саду у Церкви, в зависимости от того, как легче убить оппонента.
Слова "мораль" и "этика" для Юлия пустой звук его потенциальных жертв.

Однако, кажется, Юлий вполне искренне защищает своего младшего брата, уничтожая всех врагов, кто встает у Лео на пути к Граалю. Протагонист чувствует темную и холодную ауру, которая окутывает старшего Харвэя с самого начала, но по ходу игры мрачная аура все больше рассеивается, а Юлий все больше становится похож на человека, а не на машину для убийств.

После проигрыша на пятой неделе, личность Юлия кардинально меняется. Исчезнув на какое-то время, Юлий возвращается, полностью преобразившись. Он выглядит обезумевшим, и жаждущим смерти, когда Герой встречает его обезображенное, полустертое из Moon Cell, тело на седьмой неделе на Арене. После того, как Герой побеждает Берсеркера Ассассина во второй раз, Юлий показывает свою светлую сторону, пока, наконец, не исчезает навсегда.

Роль

Впервые Протагонист встречает Юлия в качестве своего нового учителя - Кузуки Соичиро. Именно так его представляет Тайга, и именно так его называет Протагонист вплоть до момента, когда личность Юлия не становится ясна из других источников. Как выясняется позже, Харвэй взломал профиль оригинального Кузуки Соичиро, чтобы использовать его аватар и попасть в Moon Cell.

Юлий будет врагом Главного Героя на пятой неделе вне зависимости от того, какой сценарий игрок решит выбрать. Однако, до этого, Герой успевает познакомится с его методами устранения противников аж целых два раза и выжить по чистой случайности. Первый раз Протагонист решает посетить Церковь, но в саду перед ней обнаруживает трупы учеников и Юлия. Еще перед тем, как Война за Святой Грааль была официально начата, Харвэй уже начал устранять потенциальных врагов.
Во второй раз, на третьей неделе, вся школа вновь усеяна мертвыми Мастерами. Героя выносит в Коллизей, где он впервые встречает Ассассина, который, как оказывается, и устроил небольшой геноцид в школе. Лишь благодаря вовремя среагировавшему Слуге Протагониста, Герой избегает смерти.

На пятой неделе, когда Протагонист и Харвэй становятся врагами официально, тот решает действовать уже серьезно. Едва зайдя на Арену, Герой попадает в ловушку. Ассассин атакует Слугу Протагониста из тени и критически ранит всего одним ударом, показывая, насколько в действительности опасен его класс. В результате, Герой не в состоянии использовать свою Слугу на следующих днях, и более того, Слуга выглядит крайне плохо, и постоянно спит, пытаясь восстановиться. Лишь благодаря Рин/Рани удается излечить все раны, и Герой возращает себе полноценного Слугу. Однако, проблемы Протагониста только начинаются.

Второе столкновение Юлия и Героя происходит в школе. Харвэй раздражен тем, что его враг еще жив и пытается предъявить притензии Ассассину, но особого эффекта не добивается. Тогда он решает устранить Героя здесь и сейчас, но двух Мастеров разнимает вовремя объявившийся Котомине Кирей. Отчитав как Юлия, так и Протагониста за холивары в пределах мирной зоны (школы), и пригрозив штрафами, Кирей отправляет обоих Мастеров выяснять отношения на Арену.

Когда Ассассин побежден, Юлий и его Слуга начинают стираться из Moon Cell, согласно правилам. Однако Юлий внезапно начинает сопротивлятся. Он падает на колени и иступленно молит, чтобы он не умирал, что он не должен умирать, что еще не время, и он не может умереть вот так! Ассассин осаждает его, говоря, чтобы он умирал стоя, высоко подняв голову, а не скуля на земле. Внезапно Юлий издает нечеловеческий крик, смешиваясь с помехами системы, и он и его Слуга вдруг исчезают. Протагонист сомневается, мертвы ли они на самом деле. Тем не менее, Герой по-прежнему победитель раунда.

Больше о судьбе Юлия не удается узнать вплоть до седьмой недели, когда вашим противником становится младший Харвэй. Едва зайдя на Арену, Протагониста накрывает страх. Вся Арене покрыта мраком и "чувством ненависти". Герой, рассудок которого переодически закрывают чужие эмоции, признает в них боль Юлия, а не Лео, как предполагалось изначально. Дойдя до середины Арены, Герой окончательно погружается в чужие мысли. Перед ним предстают воспоминания Юлия, но Герой не может разобрать слов говорящих там людей. Наконец, добравшись до конца Арены, Герой сталкивается с виновником происходящего. Юлий ждет его у портала, преграждая путь. Вместе с ним стоит полустертый из системы Ассассин, но с ним что-то не так. Ваш Слуга определяет измененные параметры, и предупреждает, что перед ними Слуга класса Берсеркер. Ассассин потерял разум.

Юлий выглядит ужасно изнеможденно, исключая даже то, что его тело обезображено пятнами полустертых данных. Его волосы небрежно убраны со лба назад, а под глазами черные круги. Это показывает, насколько тяжело ему удался побег от удаления из Moon Cell. В руке Юлий держит отрезанную руку чужого Мастера Берсеркера, благодаря которому он и может контролировать Ассассина. Все это было сделано ради одного - получить шанс убить Протагониста еще раз. Юлий объясняет, что не может принять свое поражение, тем более от кого-то, кто даже не является живым человеком, а просто кибер-призрак, созданный Moon Cell, на основе той личности, что умерла 20 лет назад.

После победы над ними, Берсеркер сразу исчезает, в отличие от Юлия. Однако Харвэй кажется уже более спокойным, он медленно оседает на пол, размышляя над своими действиями и судьбой, что ему была уготована. Герой, испытывавший к нему жалость (помимо безудержного страха) почти с самого начала, протягивает тому руку, желая хоть как-то ему помочь. Юлий ошеломлен этим, ведь никто и никогда не помогал и не заботился о его состоянии. Он - лишь тень своего брата, вся его жизнь посвящена лишь жизни другого человека.

В своем прошлом, Юлий был изначально выращен не для себя. Обучаемый на убийцу, он тренировался, чтобы однажды стать просто тенью того, кто будет править этим миром. Размышляя о себе, как о том, кто никогда не будет любить и не будет любимым, его единственной целью в жизни являлась защита своего младшего брата Лео. Юлий признает, что жизнь без любви невыносима, и именно такой она была бы для него, если бы его не любила его родная мать. Тем не менее, вскоре он получил приказ убить и ее. После того, как он сделал это, душа Юлия погрязла в отчаянии.

Видя ту скорбь и доброту, что отражается на лице Героя, Юлий искренне тронут, что кто-то может плакать по нему. Он вытирает слезы, и, наконец, исчезает с улыбкой. Он говорит, что наконец нашел спасение, и может воссоединиться со своей матерью.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Julius B. Harwey

@темы: Юлий Б. Харвэй, Мастера (Fate/Extra), Fate/Extra

19:04 

Спасай Мир @ Убивай Людей

Bluebeard
...и как обычно, в Тайпмуновской Википедии о Твайсе сказано очень мало. Но ваш покорный слуга смог таки доползти до Святого Грааля в игре, и готов поделится мирвозрением главного виновника торжества.

Nasuverse character
Твайс Х. Писмэн
Японское имя: トワイス・H・ピースマン
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Хироки Тоши
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Мужской
Цвет волос: Черный
Цвет глаз: Серый
 

Твайс Х. Писмэн

Твайс Х. Писмэн (トワイス・H・ピースマン, Twice H. Pieceman) - Мастер Сэйвера и и.о. главного антогониста Fate/Extra.
После победы над седьмым Слугой, он будет ждать Героя в сердце Moon Cell у Грааля.

Личность

Писмэн был выдающимся ученым второй половины XX века, и является «первопроходцем» в науке цифрового взлома. Он трагически погиб в результате теракта примерно 30 лет назад, однако его данные были записаны Автоматоном и Твайс смог стать частью его системы.

Будучи пацифистом по своей природе, психика Твайса была сломлена бесконечными войнами и бедами, испытываемые человечеством, из-за чего его восприятие мира сильно исказилось. Он ненавидит войну и считает, что оправдания подобной жестокости нет, но в то же время верит, что она помогает человечеству развиваться и двигаться вперед по эволюционной лестнице.

Этот диссонанс привел к тому, что его данные самоотделились от системы и трансформировались в самодостаточного NPC, который смог совместить в себе еще и способности Мастера. Он считает, что Война Святого Грааля, которая идет внутри Moon Cell, - это миниатюрная проекция беспрестанного кровопролития во внешнем мире. Пока участники Войны зверски режут и кромсают друг друга в надежде получить Грааль, который сможет исполнить их желания, Автоматон не дремлет и собирает обо всем творящемся данные. Писмэн воспринимает это как естественный для развития человечества процесс, в котором выживают сильнейшие.

Желание же Твайса, которое он хочет исполнить за счет Грааля - это эра бесконечных кровопролитных войн, которые помогли бы роду людскому двигаться семимильными шагами в свое светлое будущее. Твайса можно принять за безумца, и в какой-то мере именно им он и является, но уж слишком аргументировано он говорит. Он не жалеет слов, чтобы объяснить свою точку зрения Герою, и под конец Герой даже способен с ним согласится, пусть утверждения Писмэна содержат изначальный корень зла.

Роль

Голос Твайса чуть ли не первое, что слышит Протагонист, едва вступив на Войну Святого Грааля. Твайс направляет вас в начале, помогая разобраться юному Мастеру в самой сути Войны. Так же мельком увидеть Твайса можно будет в коридоре школы, где он случайно показывает себя и исчезает. Лео объясняет, что это был сбой программы, кибер-призрак, и Герою не стоит обращать на это внимание.
Именно Твайс объявляет о начале Войны за Святой Грааль.

Увидеть ученого во плоти можно лишь к концу самой игры. Твайс ждет вас у подножия Грааля. В этот момент Слуга Героя ощущает незримое присутствие другого Слуги, что выдает в Писмэне Мастера. Твайс раскрывает Герою сам смысл Moon Cell, рассказывает о Граале, и своих целях нахождения в этой системе.

Твайсу нужен Грааль, но он не может его даже коснуться, так как он - всего лишь набор данных, и система тут же сотрет его. Поэтому он ждет Победителя, который сможет взять Святую Чашу за него и исполнить его желание. Нынешняя Война - не первая в Moon Cell, которую устраивал Писмэн, но результат был неудовлетворительным - предыдущие Победители не соглашались с целями ученого, за что и были уничтожены. По всему пространству вокруг Писмэна и Грааля разбросаны плиты, и Герою дается намек, "кем" они раньше были.

Ранее Твайс надеялся, что на этот раз Победитель разделит его желание, но все кардинально поменялось, когда за Граалем явился именно Протагонист. Твайс определяет его как такой же набор данных, что и он сам, и говорит, что Герой бесполезен, ибо Грааль сотрет его, как и его самого. Когда Герой не соглашается с точкой зрения ученого, Писмэн решает закончить диалог и уничтожить очередной неудачный проект, чтобы начать все заново. Он призывает Сэйвера, чтобы покончить со всем этим и ваш Слуга вступает в схватку.

Сражение с Сэйвером представляет собой короткую и смертоносную дуэль. У Слуги Героя нет времени и шанса растянуть бой, так как когда Сэйвер применит свою способность "Реинкарнация в одно", наступает немедленный Game Over.
Когда же Сэйвер проигрывает, Твайс Х. Писмэн, следуя правилам, которые сам установил на Войне Святого Грааля, стирается из системы Moon Cell, как проигравший Мастер.

«...Я слышу звуки сражений. И даже если я слышал их на протяжении многих лет, я все еще чувствую боль. Но я ни о чем не жалею. Если жизнь имеет свой конец, то война нескончаема. Ты доказал это.»

Однако его Слуга, обманув ожидания, не следует за ним. Сэйвер уходит своим путем, исчезая в сиянии и лепестках лотоса. После исчезновения Сэйвера, становится понятно, что он изначально не разделял идеалы своего Мастера. Взамен Сэйвер, исполняя свою роль как класса, стал состраданием души человека, которого знали как Твайс Х. Писмэн.

В сценарии Синего Кастера, Твайс раскрывает, что это он был предыдущим Мастером Тамамо-Но-Маэ.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Twice H. Pieceman

@темы: Твайс Х. Писмэн, Мастера (Fate/Extra), Fate/Extra

16:18 

i'm lovin' it!

Bluebeard
Nasuverse character
Ланрукун
Японское имя: ランルーくん
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Кобаяши Юу
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Женский
Цвет волос: Оранжевый
Цвет глаз: Оранжевый
 

Ланрукун

Ланрукун (Лил Ронни в английской версии) является Мастером Серого Лансера в Fate/Extra.
Игрок встречается с этой командой, если выбирает линию сюжета с Тосакой Рин. Это четвертый Мастер, с которым предстоит сражаться Герою.

В прошлом Ланрукун была маскотом Макдональдса популярной сети ресторанов гамбургеров под названием «LenLen Burger» (что примечательно - в английской версии Fate/Extra название было опущенно. Хотя очевидность насмешки над фастфудами США была видна невооруженным глазом). Хоть Ланрукун и является талисманом сети фастфуда, ее худощавое телосложение показывает, насколько сильно она страдает от пищевого расстройства.

Из-за того, что в прошлом Ланрукун сильно недоедала, теперь она хочет есть всегда, но она будет есть лишь то, что кажется ей вкусным. Чем больше Протагонист знакомится с Ланрукун, тем очевиднее становится жуткий факт о склонности к каннибализму, характерной как для нее, так и для Лансера. Во время каждой встречи с Протагонистом, девушка говорит, что Герой ей очень нравится. Точнее, что он очень вкусный. И она хочет его съесть.

Есть мнение, что Ланрукун и Лансер в прямом смысле сожрали своих предыдущих оппонентов.

Личность

Ларукун - живая иллюстрация того, насколько сильно человек может любить еду, и до каких ужасных последствий может привести подобная невинная слабость, если речь пойдет о нездоровой психике. Ланрукун недоедала при жизни, ее часто морили голодом, а будучи маскотом фастфуда, она и вовсе стала анорексиком. У нее развилась булимия. В конечном итоге ее постоянное желание есть превратилось в одержимость.

Во время одного из разговоров с Героем, Ланрукун признается, что она съела всех своих домашних питомцев, ее собственных родителей, и даже своего ребенка просто из любви к еде (ведь оставлять их в живых слишком расточительно, если они съедобны). Теперь она хочет получить Святой Грааль, чтобы сделать человечество подобной ей, тогда она больше не будет одинокой, и все люди в мире будут чувствовать любовь и есть лишь то, что хотят.

В японской версии игры Ланрукун пользуется хираганой и катаканой в тексте, от чего ее речь постоянно скачет от глуповато-детского тона, до зловеще-жутковатого. В английской версии ее буквы написаны ЗАбОрЧиКоМм и часто содержат странные сокращения.

Отношения

Казалось бы, подобная неуравновешенная личность не способна произвести хорошее впечатление вообще ни на кого, но ее Слуга оказался потрясающим исключением. Лансер мало того, что понял ее ненасытность, но и увидел в ней свою истинную любовь. Он одержим ею, и называет не иначе, как "своей женой". Лансер заявляет, что ее безумие и неудержимая страсть к еде делает ее самой красивой из людского племени.

Так же, Лансер очень агрессивен к всем, кто посягнет на достоинство его новой "жены". Стоило Протагонисту неосторожно пошутить насчет внешности Ланрукун, как Лансер мгновенно оказался взбешен подобной дерзостью и бросился на врага. Конечно, для Героя это был Dead End.

Отношение самой Ланрукун к своему Слуге неочевидно до самого конца, ибо на возлияния Лансера она реагирует никак. После проигрыша, когда ее Слуга начинает стираться из Moon Cell, девушка со скучающим видом заявляет, что раз она не может добраться до своего врага, тогда она ограничится лишь поеданием Лансера. Возможно, человек с подобными психическими отклонениями в принципе не в состоянии испытывать какие-либо адекватные чувства.

Роль

К великому счастью Героя, единственная роль Ланрукун - быть его противником на четвертой недели Войны Святого Грааля при роуте Рин.

Личность Ланрукун, как и Гато Монджи, показывает, насколько сильно может быть искажено мирвозрение людей. Они оба верят, что смогут сделать мир лучше, пусть и согласно своей извращенной логике. Это отличает их от предыдущих соперников Протагониста, которые преследовали лишь свои эгоистичные цели.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Lanrukun

@темы: Мастера (Fate/Extra), Ланрукун, Fate/Extra

14:51 

Эльф 80 уровня

Bluebeard
Nasuverse character
Мато Синдзи
Японское имя: 間桐 慎二
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Камия Хироши
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Mужской
Цвет волос:Синий
Цвет глаз: Голубой
 

Мато Синдзи

Мато Синдзи (间 桐 慎 二, Matou Shinji) является Мастером Райдер в Fate/Extra.
На самом деле ему всего 8 лет, но он оказался достаточно умелым хакером, чтобы суметь изменить свою внешность в Moon Cell.
Он - лучший друг Протагониста и первый противник, с которыми тот сталкивается на пути к Граалю.

Происхождение

Несмотря на внешность, характер и даже отношение к Сакуре, Синдзи является совершенно другой личностью, чем Синдзи Мато из Фуюки. Арчер отмечает сходство обоих Синдзи, существующих параллельно друг другу, но говорит, что этот Синдзи просто добродушный мальчишка, по сравнению с тем, кого он знает. Арчер говорит, что возможно, это судьба, что он встретил Синдзи на этой Войне.

Этот Синдзи Мато известен как действующий чемпион среди геймеров в Азии, который выиграл конкурс игрового мира 2030 года на V.A.M.P (Virtual Arcade for Massive-multi Players). Также Синдзи получил мировую преступную известность как гениальнейший хакер. Ему удалось избежать судебного преследования в плутократии, но многие другие хакеры были арестованы за нарушение Международного Соглашения 404 - "Несанкционированный доступ к информации".

В то время как он использует внешность подростка в виртуальном пространстве своего замка (на картинке ниже), чтобы ответить на вопросы на пресс-конференции, на самом деле он является восьмилетним ребенком. После семидесяти восьми часовой онлайн-сессии, он узнает о войне Святого Грааля. Вскоре Синдзи был госпитализирован в очень плохом физическом состоянии из-за долгого пребывания в виртуальном мире без отдыха. После возращения из госпиталя, Синдзи пришлось стать более осмотрительным, в связи с увеличением наблюдения плутократии за ним. Он написал в своем блоге, что он в порядке и вовсе не был в критическом состоянии, а так же отметил, что "Святой Грааль будет моим".


Личность

Синдзи искренне и в полной мере считает себя сильнейшим Мастером всей Войны Святого Грааля. Используя свой опыт игрока как чемпиона Азии, он считает, что у него нет и шанса для проигрыша в этом соревновании. Его высокомерие по отношению к другим почти приемлемо, и он с удовольствием занял свое место, превосходящее всех остальных. Хотя в школе у него много друзей, влюбленных девушек и последователей на предварительном этапе отбора на Войну, он чувствует себя наиболее комфортно, просто притворившись равным другим. Ведь все эти люди просто хотят украсть его внимание, так как сами они потрясающе скучны, по сравнению с ним. Синдзи утверждает, что из всех одноклассников ему нравится только Протагонист. Поэтому он называет его своим "основным корешом", хотя разительных отличий в поведении Синдзи в связи с этим "статусом" особо не наблюдается. В конце-концов он считает Героя своим другом только потому, что такой скучный человек как он просто не в состоянии украсть внимание окружающих и затенить Синдзи.

Синдзи считает, что он определенно будет лучшим во всем, чего бы не пожелал достичь, и уверен, что люди не рождаются равными, и уж тем более нельзя достичь врожденного таланта даже самой неистовой практикой. Как и понятно, Синдзи особенно высокого мнения о себе любимом, поэтому, даже если он совершает какие-то ошибки, он, не моргнув глазом, тут же обвиняет в них других. В классе он пытался обучить девушек как решать примеры, однако одна из них вовремя заметила ошибку в его уравнении. Подобное вопиющее хамство не могло остаться без внимания Мато, и он резко отвечает, что он не мог совершитьошибку, и проблема очевидно в ней самой. Когда в финальном раунде Протагонист побеждает Синдзи, Мато утверждает, что единственным виновником проигрыша служит Райдер. Он просто делал все как можно лучше, но Райдер как специально все испортила, став его Слугой!

Первоначальный герой отмечает у Синдзи явные зачатки обсессивно-компульсивного расстройства. Особенно хорошо иллюстрирует это нервозный бардак на школьной парте Мато.

Синдзи рассматривает людей как скот, а не как друзей, и считает, что помогать другим по доброте душевной не имеет никакого смысла. В тоже время он весьма популярен у учениц всей школы, так что Синдзи редко можно увидеть не в окружении вьющихся вокруг девиц, которых он воспринимает как должное. Подобная популярность кажется странным для стороннего наблюдателя, и это для первоначального героя выглядит гораздо более неестественно, чем все остальное. Синдзи отмечает, что им разбработан супер-агрессивный подход к флирту, и он не боится пощечин от тех, кому он не понравится. Даже после окончания подготовительного этапа отбора на Войну Святого Грааля, Синдзи все еще пользуется бешенной популярностью и Мастера-девушки следуют за ним по всюду.

Несмотря на то, что Мато гордится своей популярностью, большинству Мастеров он не нравится. Синдзи является социально отсталым человеком. Это выражается во всех его диалогах с другими Мастерами и их Слугами, и даже при разговоре с его собственной Слугой. Арчер говорит, что Синдзи настолько отграждается от общества, что, если постарается, может деформировать пространство вокруг себя. Общее мнение таково: Синдзи - дурак, и большинство людей вокруг высмеивают его. Тосака Рин считает его невежественным и небрежным, в добавок, которым легко манипулировать, пользуясь оскорблениями или лестью, чтобы вызнать информацию о его Слуге. Все трое выборочных Слуг Протагониста - Сэйбер, Арчер и Кастер - реагируют на Синдзи очень агрессивно, и жаждут поставить его на место.

Тем не менее, если отставить в сторону все его высокомерие, Синдзи лишь восьмилетний мальчик, который не имеет представление об истинном характере Войны Святого Грааля. Именно нехватка понимания и привела к тому, что для Синдзи явилось шоком то, что на этой Войне на самом деле можно умереть. Он верит, что все это просто хорошая игра, которую он без сомнений выиграет. Он постоянно комментирует графику Moon Cell, и уверен, что победителю вручат какой-нибудь титул и денежный приз. Он даже предлагает Протагонисту должность своего лакея в обмен на возможность получения части денег от его выигрыша. Мато участвует в этой Войне лишь чтобы выиграть, и еще раз доказать свое мастерство как геймера.

В Game Over, если Синдзи одерживает победу над Протагонистом, то он действительно радуется тому, как они начинают стираться из системы SE.RA.TH.а, даже не предполагая, что это означает неминуемую смерть для его противников. Он воспринимает подобное удаление просто как отлично сделанный ролик для проигравшего.

После того, как Райдер побеждена, Синдзи сразу объявляет, что эта игра отстой. Он предупреждает Протагониста, что его выигрыш был лишь случайным везением, и поэтому предлагает сделать "второй раунд", где уж он точно докажет свое превосходство. Однако ничего не удается. Тогда Синдзи пытается выйти из системы, чтобы вернуться в реальность и найти свою настоящую личность. Вот тут для Синдзи и открывается правда, от чего он мгновенно впадает в абсолютное отчаяние и ужас. Он считал, что стерт будет лишь созданный им аватар, и отказывается принять возможность смерти в виртуальном мире. В отчаянии, он просит Протагониста и Райдер спасти его, утверждая, что это все их вина, и что они обязаны помочь ему.

«Мне всего лишь восемь лет, я не хочу умирать...» - последние слова плачущего Синдзи, прежде чем Moon Cell полностью стирает его из системы.

Отношения

Предпочитая верить, что Сакура - его сестра, Синдзи очень притяжателен к ней. Во время предварительного отбора их можно застать в коридоре школы, где он ругает ее, что она опять пропустила занятие по стрельбе из лука, чтобы вновь улизнуть в ЕГО дом. Так же Синдзи весьма раздражило предположение, что Сакура специально носит длинные рукава, чтобы скрыть синяки, оставленные им. На самом деле Сакура - просто NPC с личностью, загруженной в качестве сестры Синдзи, и он может освободиться от моделированных воспоминаний, осознавая этот факт. Несмотря на то, что в реальности Синдзи не имеет сестры, он заявляет, что всегда этого хотел. В это же время он думает, что Тосака Рин пожалуй единственная, кто мог бы понять, каким одиноким может чувствовать себя человек, находясь на вершине общества. Это приводит к попытке Синдзи заигрывать с Рин, но позже он утверждает, что ему не нравится ее позиция, и он просто ее запугивал.

Протагонист считает Синдзи другом, и из-за этого не может заставить себя его ненавидеть. Синдзи пользуется этим, глумясь над ним. Он периодически подмечает недостатки Протагониста как Мастера, в сравнении с ним, и в полной мере считает, что у Героя нет никаких шансов против него. Вначале Мато ведет себя более-менее спокойно, однако, чем ближе финальный раунд, и чем больше Протагонист узнает о личности Райдер, Синдзи становится все более раздражительным и жестоким.

Отношения Синдзи и Райдер во многом напоминают отношения брата и сестры, где Райдер берет на себя роль его дикой старшей сестры. Протагонист воспринимает их как хороший дуэт "создавателей проблем", которые идеально подходят друг к другу. В то время как Мастера и Слуги подбираются по совместимости, Главный герой не уверен, окажется ли подобная химия отношений Синдзи и его Слуги в бою конструктивной, или же станет для них фатальной. Райдер постоянно ругается или издевается над Синдзи, выплескивая свое раздражение его поведением. При этом она считает их с Мастером хорошей парочкой злодеев этого романа, и честно восхищается проявляющимся в Синдзи злом, который с радостью бросается убивать своего друга. Она отмечает, что темнота его грязной маленькой душенки ее впечатляет. Он все время спорит с ней из-за ее постоянных негативных комментариев в его адрес, но в итоге это становится только на руку Райдер и она еще больше выводит его из себя.
Перед финальным раундом, когда соперники спускаются в Коллизей на лифте, Райдер под конец начинает умиляться с Синдзи и трепать его волосы на макушке, чем вызывает дикую бурю негодования и смущения у своего Мастера.

При всем при этом Райдер потрясающе алчна. Она вытряхивает из своего Мастера все деньги, из-за чего Синдзи приходится снова и снова взламывать систему Арены, чтобы достать для Райдер новые "сокровища", без которых она просто отказывается работать. Райдер позиционирует себя как "вольнонаемный пистолет", которому просто хорошо заплатили, чтобы выступать на стороне этого мальчишки. Вероятно, именно поэтому она ни о чем не жалеет, в том числе и о своем проигрыше на этой Войне. Перед своим исчезновением, она старается подбодрить Синдзи, уверяя его, что настоящие злодеи должны уходить громко смеясь, а не плача и моля о пощаде.

Способности

Magecraft больше не существует в мире Extra, но, тем не менее, Магические схемы способны оцифровать их души для того, чтобы взаимодействовать с виртуальным миром. Синдзи происходит из семьи магов, но о ней почти ничего не известно. И пусть большинство людей и недолюбливает Мато, но они не могут не признать его талант несравненного хакера, и силу его Слуги. Даже Рин считает их весьма грозными противниками, и не верит, что у Героя есть много шансов против них.

Синдзи способен изменять свою внешность, чтобы соответствовать выбранному им аватару, в отличие от большинства других Мастеров, которые просто использовали по умолчанию внешний вид студента Тсукумихары. Синдзи способен взломать SE.RA.PH. и нарушить работу системы, что может привести к серьезным наказаниям, если он будет пойман. Его способности позволили ему временно запечатать-заблокировать Арену, создав аномалии в программном коде района. Так же он может взломать систему, чтобы создать сокровища внутри Арены, чтобы обеспечить рост силы Райдер.

Во время сражения он использует хакерские коды shock (32);, что приводит к оглушению Слуги Протагониста и loss_lck (64);, чтобы понизить ранг удачи врага.

Вероятно, именно так выглядел Синдзи в реальности, когда играл в Fate/Extra:


Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Shinji Matou (Fate/Extra)

@темы: Мато Синдзи (Fate/Extra), Мастера (Fate/Extra), Fate/Extra

03:34 

Дружественные ресурсы

Bluebeard
Здесь размещаются дружественные сайты:







Если у Вас есть желание обменяться баннерами сообществ, пишите в комментариях к этому посту.

@темы: Реклама

12:27 

Become An Hero!

Bluebeard
Nasuverse character
Дэн Блэкмор
Японское имя: ダン・ブラックモア
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Мугихито
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Мужской
Цвет волос:Белый
Цвет глаз: Зеленый
 

Дэн Блэкмор

Дэн Блэкмор (ダン・ブラックモア, Dan Blackmore) является Мастером Зеленого Арчера в Fate/Extra. Он - второй соперник, с которым Герой сталкивается на Войне.

Внешность

Блэкмор выглядит как пожилой человек, с бородой и усами. У него седые волосы, которые он зачесывает назад, и зеленые глаза. Его одежда состоит из трех различных слоев, он носит кольчугу под светло-зелеными пластинами на груди и длинными рукавами туники. Его обувь доходит до колен и тоже бронирована.

Личность

Блэкмор серьезный, умудреный годами, человек. Он вежлив и уважителен к своим соперникам, его поведение даже считается "рыцарским". Он предпочитает встретиться с оппонентом лицом к лицу в честном и открытом сражении, овеянном духом рыцарства, и именно поэтому он осуждает трусость в сердцах других.
Несмотря на всегда спокойное и собранное состояние, Дэну не чуждо сострадание и душевные переживания. Это проявилось в нем в его последние мгновения, когда он говорил о своей покойной жене.

Роль

Блэкмор - старый солдат, верно служащий королеве Англии. Однако, приверженность к рыцарским идеалам ставит под сомнение его кооператив со своим Слугой, чья суть как Героя всегда заключалась в скрытном и нечестном ведении боя. Арчер часто жалуется на так называемое "рыцарское" поведение Блэкмора, называя его "фейковым рыцарем". Он абсолютно не понимает, как его Мастер собирается выиграть Войну с Лучником, если последний будет только и делать, что бежать с шашкой наголо на своего врага.

Так же, как и запреты собственного Мастера на использование выгодной ему тактики сложно перевариваемы Арчером, сам Блэкмор испытывает крайние неудобства из-за классовых навыков своего Слуги. Благодаря доступной всем Арчерам способности "Независимое действие", Арчер легко нарушает приказы своего Мастера и старается прикончить чужого Мастера любыми доступными способами, игнорируя то, насколько они честны или законны. Любая прогулка по Арене становится для Протагониста смертельно опасной, и в итоге он почти все свободное время проводит на больничной койке.

Подобное различие взглядов на мир создало большой раскол в отношениях Мастера и Слуги, и крайней точкой кипения становится использование Командных Заклинаний Блэкмором, которым он запечатывает Небесный Фантазм Арчера до финального раунда, чтобы его Слуга больше не мог навредить Протагонисту своими партизанскими действиями. Позже, он практически заставляет Арчера выйти в открытый бой на Арене против Слуги Протагониста, чем вызывает бурю протеста и недовольства, но в конечном итоге Арчер показывает себя как весьма неплохой боец.

В финальном раунде, когда победа оказывается на стороне Игрока, Блэкмор принимает свою смерть с достоинством, и приносит свои извинения Арчеру за то, что не давал ему сражаться так, как он хотел. Арчер же, в свою очередь, благодарит Блэкмора за предоставленный шанс хоть раз в жизни сразиться с честью рыцаря и дать почувствовать себя настоящим героем. Дэн просит Протагониста попытаться найти для себя смысл и убеждения в его пути к Святому Граалю.

Единственное желание Дэна Блэкмора, ради которого он вступил в Войну Святого Грааля, было воскрешение его любимой покойной жены. В конце Дэн понимает, насколько незначительным и эгоистным было его желание.

Позже, Герой, в зависимости от выбора, сделанного в игре, может вспомнить о Блэкморе, и тогда он признается, что Дэн был для него своего рода отцом.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Dan Blackmore

@темы: Мастера (Fate/Extra), Дэн Блэкмор, Fate/Extra

12:36 

Forever Alone Girl ;_;

Bluebeard
Nasuverse character
Алиса
Японское имя: ありす
Права: Fate
Появление: Fate/Extra
Сейю: Нонака Аи
Тип персонажа: Человек, Мастер
Пол: Женский
Цвет волос:Белый
Цвет глаз: Розовый
 

Алиса

Алиса (ありす, Alice) является Мастером Черного Кастера в Fate/Extra.

Внешность

Алиса - это маленькая девочка с кукольными конечностями и светло-розовыми глазами. Ее длинные белоснежные волосы разделены на плетеные косички, и каждая из них подвязана голубой и белой леночкой. Одежда Алисы состоит из белой шляпки с голубой леночкой по бокам, голубого платья в викторианском стиле и черных туфелек. Платье отделано белым кружевом и украшенна двумя лентами - одна на шее, а другая подвязана вокруг ее талии.

Личность

Алиса - яркий и игривый ребенок, но при этом она очень застенчива. Она отчаянно нуждается в друзьях и людях, которые готовы бы были заботиться о ней. Из-за своего невинного характера, она считает происходящее вокруг не более чем интересной "игрой" с другими Мастерами. Она не признает, что находится на Войне, и не понимает (или не желает понимать), что во время своей "игры" она наносит значительный вред своему сопернику.

Роль

Алиса - третий Мастер-соперник, с которым Протагонист сталкивается во время Войны Святого Грааля, хотя впервые ее можно встретить в качестве призрака на 3 этаже школы. Алиса и ее Слуга (которая так же считает себя Алисой) оказываются идентичными близнецами, которые даже одеваются в одном и том же стиле.

В течение недели третьего раунда Алиса появляется в школе, чтобы затянуть Протагониста в новую игру с ней - будь то прятки или салки, однако почти всегда эти игры являются крайне опасными для жизни Героя. На первой Арене Алиса убегает от Протагониста, но когда он-таки догоняет ее в конце лабиринта, Алиса и Алиса вызывают монстра Бармаглота, который вначале был ошибочно принят за истинного Слугу и попадал под класс Берсеркера. Герою приходится отступить и искать способы устранения монстра. После того, как "Берсеркер" побежден Vorpal Blade, остаются только Алиса и Алиса. Протагонист делает вывод, что Слуга Алисы был не монстр. На второй Арене Алиса и Алиса вновь встречают Протагониста и его Слугу, и на этот раз изменяют пространство внутри Арены, превращая ее в Безымянный Лес, в котором все противники забывают кто они есть, теряют свою материальность, и в конце-концов исчезают навсегда. Сумев выбраться из измененной реальности живым, Протагонист делает вывод, что Алиса использовала Зеркало Души. Именно этот факт, а также советы от Аозаки Тоуко, помогают определить класс Слуги как Кастер. После последнего разговора с девочкой, Протагонист наконец понимает, что Кастер - и есть вторая, черная Алиса.

Как становится ясно позже, Слуга Алисы - Детская Рифма, воплощение мира детских книжек и сказок. Детская Рифма - бестелесна, и не может иметь собственного облика, поэтому она принимает материальную форму по желанию текущего Мастера. В случае с Алисой, Детская Рифма отзеркалила облик Алисы, так как девочка очень хотела друга, чтобы облегчить свое одиночество.

В последние минуты жизни девочка подтверждает самую страшную догадку Героя: Алиса уже мертва в реальном мире. Тем не менее, ее дух смог выжить в Moon Cell в качестве "кибер-призрака".

Умирая, Алиса плачет, и ее Слуга плачет вместе с ней, не понимая, почему это делает, ведь она - просто воплощение. Алиса проводит рукой по щеке Кастер и говорит, что все будет хорошо. Алиса улыбается в последний раз и распадается. Детская Рифма существует еще несколько секунд и растворяется в пространстве, потеряв последнюю связь с миром.

Перевод и дополнения: purple spectra
Оригинал статьи: Type Moon Wikia - Alice

@темы: Мастера (Fate/Extra), Алиса, Fate/Extra

Сказки Жиля

главная